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红警三国杀(平衡版)
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地图说明:红警三国杀(平衡版)规则与《红警三国杀》相同,但是添加了一些技能和机制、修改了经济结构让游戏更平衡!身份和胜负机制:一主公二忠臣一内奸四反贼!主公和忠臣击败所有反贼以及内奸即可获得胜利!反贼击败主公即可获得胜利!内奸击败所有反贼和忠臣后再击败主公即可获得胜利!失败后的玩家可以根据其当前对局的身份而在左侧小岛获得一个写着其当局身份的旗帜打几局换一个部队数在一定程度上可以解决身份位置固定的问题!忠臣被击败后所有人会开始刷新天启坦克,每五分钟刷新两个身份技能:主公技:一次性铁幕、东山再起东山再起东山再起:20分钟后可以传送一个苏军基地车到地图陆地上的任意一处内奸技:内奸身份的玩家有两个隐藏油田、拥有一次性核弹和一次性特殊力场护盾(可以对任何建筑释放)忠臣技:每十五分钟一次的特殊力场护盾(可以对任何建筑释放)反贼无技能!注意事项:必须满人!少人开启游戏会出bug!请随时关注左侧岛屿上代表身份的旗帜,以便判断存活玩家的身份!苏俄国旗:主公古巴国旗:忠臣利比亚国旗:内奸美国国旗:反贼与原版相比而做出的调整:延长了拒马的自爆时间至游戏内450秒除主公外,所有玩家失败后会在其原本基地所在的位置生成一个代表该玩家身份的旗帜优化了游戏体验感,删除了科技机场减轻邻居内斗新增杀反奖励机制,反贼身份的玩家失败后会在其出生点附近生成两个金钱箱子,捡拾可以获得大量金钱优化了身份显示,现在右下角会实时显示忠臣内奸反贼的存活数目,让剩余身份现实的更直观优化了忠臣失败后的文字提示优化了彩色矿区经济总数以及获取方法,削弱主公对彩色狂的控制修复了2号位忠臣失败后概率不播报身份,右下角身份实时显示数目不减少的问题优化了反贼胜利播报逻辑,现在如果只剩一反一主,主公失败后也会播报反贼胜利语音修复了部分胜利条件的bug每个人家里增加了一点宝石矿,优化了油田的位置新增了两个彩蛋,大家可以去细心发掘一下哦~现在自由女神像的生命值被大幅度提高,并且在生成后会自动套一次铁木,为忠臣和内奸保护雕像提供一定的帮助新增了可选择是否不能建造超级武器的功能。如果想要局内不可建造超级武器,可以勾选额外添加的选项“禁造超级武器”来禁止建造超级武器,实现局内无超级武器删除了尤复版本的苏军英雄鲍里斯,谭雅属性回调成原版的属性小幅度削弱主公经济特别鸣谢:Pikarotto提供了身份牌小气球的素材和规则代码喜欢游玩本地图的玩家欢迎加群!
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