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公告
兰博红警对战平台04月27日更新公告
2022-04-27

4月27日不停服更新公告:

  「认证系统」针对大小主播和明星玩家我们将在下次更新的客户端内展示对应的认证内容,认证玩家也可以设置隐私在房间内隐藏自己的认证内容,本次更新会在观察者插件中会按照玩家的约定称呼展示名称,例如无论“藏龙”或者“威龙”在对战平台内如何更改昵称,在被观战时,观察者插件会显示认证的名称。

  现在认证系统已开放预申请,请各位通过主播招募或者赛事群联系到负责人进行登记。认证完全免费!

  「对战平台」优化通过点击房间列表加入房间的体验。

  「修复」玩家通过“检测游戏路径”重新安装游戏时,可能无法修复游戏文件的问题。

  「修复」新手引导时,游戏路径无法被设置的问题。

  「修复」下载游戏按钮,由于路径过长被顶出去的问题。

  「修复」被禁用的游戏版本还能被选择的问题。

  「修复」设置中的连点器启用时,启动游戏后,游戏会先被最小化的问题。

  「修复」房主作为观察者时,房间内参赛的玩家没有比赛生涯记录的问题。

  「测试」在房间为经典对战 1V1 2V2 ,玩家作为观察者时,现代化的观战界面公开测试。

  1.提供给玩家测试只支持《原版红警》和《尤里的复仇》。《共和国之辉》的观战仍在小范围测试中。

  2.需要观战者在房间内的「观战设置」中正确设置插件显示以及开启观战插件,才可以在接下来的对局中启用本功能。

  3.观战者界面会遮挡一部分游戏操作。

  4.观战者在游戏中按住 Alt 可以切换一些数据的展示。

  5.观战者可以看到所有人的所有隐形单位。

  观战者插件功能目前仅为测试状态,后续功能如何开放请留意我们的更新公告。

  「测试」S4赛季的匹配和天梯比赛都将进入全球 VPC 终端节点集群,使用 TOA 透传技术和本地边缘节点进行加速,保证匹配双方无论在任何地方都是全球最低延迟。

  「优化」游戏下载的文字提示与 LOGO 显示。

  「优化」对战平台中一些在视觉体验上认为是“卡顿”的操作反馈,加入了过渡动画。

  「优化」调整游戏启动前,必要文件的检测阈值,防止玩家卡顿时无法载入自定义地图或自定义游戏版本的文件。

  「优化」对战平台客户端运行时的内存占用。

  「地图作者工具」更新 1.0.6 版本,具体修复内容请在地图作者群内查看。

  「反作弊」检测内核升级,现在可以直接通过AI溯源并识别所有的红警联机作弊工具的网络验证和本地验证了。协助电子证据归档提交给刑事办案机关的强有力功能。

  「反作弊」稳定性升级。

  我们理解玩家们对于对战平台的更新和问题修复抱有很大的期望,我们自己也有着一串长长的迭代列表和功能列表,希望这些修复和新功能可以马上带给各位。但是目前我们只是一个小团队,只能利用有限的工作时间一步一个脚印来制作和完善。

  目前对战平台的一些功能还比较简陋,部分服务的可用性和稳定性还存在缺陷,服务器在面临恶意流量攻击时还存在性能瓶颈,希望各位玩家多多支持,同时给我们提出意见和建议,我们一定会在短时间内把兰博对战平台做得越来越好。

  如果每次更新说明中提到的修复、优化的问题依然存在,请立即把问题告诉我们,程序员们揪头发的时间就又来了,我们会全力去排查和改进。

  

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