一、油井
1,个人认为这是红警2原版中几乎最有用的中立建筑了。几乎是能占领一定要占领的东西。
2,油井在初次占领时,会奖励1000块。然后以每秒20块的速度为玩家提供资源。(当然这种介绍没意义,红警的秒比现实要快)
3,个人认为,大概2.5个油井接近1牛的资源供给量。也就是说,宁丢两油井,也别丢一牛。牛在红警里的作用非常大。
4,油井被摧毁时会爆炸,大概和伊文炸弹差不多的伤害。挨着近的油井会连环爆炸。在打爆对方油井的最后时刻,记得撤离主力部队。空军除外~
5,包括油井在内的中立建筑,其实还有一个重要的作用就是延伸矿区。
6,油井被摧毁后不可以修复,而且会留下永久性疤痕。但是被超时空吸走后不会留疤痕,其他中立建筑同理。
7,油井只要被超时空军团攻击几秒,大概一个采油动作,就会被永久废掉。即使没有被吸收或摧毁,也不会再提供资源。个人觉得应该算bug。
二、伞兵站
1,这是红警2原版中继油井之后唯二的必占建筑!作用是定期给玩家提供伞兵。
2,如果是美国玩家,占领伞兵站后可以拥有双伞兵。不过伞兵站提供伞兵的数量要比空指提供的要少一点。
3,原版的伞兵站是混凝土护甲,尤里复仇是钢铁护甲,意思是原版的伞兵站更硬一些。还不赶紧占领?
4,这里说下抢夺已经被占领的中立建筑的正确方法。千万不要裸奔工程师去抢,用路径偷也不是罪保险的方法。因为对手可以随时放下地堡打死你的工程师。正确的做法是一坨坦克守在建筑旁,然后派工程师去拿。一旦对手出地堡,坦克会瞬间打掉对手地堡。
5,多占领伞兵站并不会让你多获得一波伞兵,所以多余的伞兵站应该让给队友。比如北极圈这些地图。
三、维修站
1,这个建筑可占可不占。通常都是需要延伸建筑时才会占领。
2,维修站上部有个防空,虽然火力比较弱,但还是比较有用的。至少能够防止对手工程师裸奔维修站。
四、医院
1,基本没作用的建筑。在原版中由于设计理念不成熟,需要操作受伤的兵种进入才会返还健康单位,因此沦为几乎无用的鸡肋。在尤里复仇中还为了自动恢复兵种的血量,还是比较有用的。同时加入了,车库、机场、船厂等单位,作用与医院类似,都是自动恢复血量。
2,原版中医院可能唯一的作用就是卡bug,以便多出个尤里改。