先说答案,地堡+坦克+大兵,无论苏军还是盟军!为什么说是最“强”?因为作者也不知道用什么题目来表达好,只能用个带引号的最强。你也可以理解为最实用或最有性价比一类的意思。
以下才是本文的重点,即对各个兵种的理解!
1,坦克这里的坦克代指犀牛和灰熊。红警对战中坦克是一种“攻高血少”的兵种!坦克的攻高体现在坦克炮弹打坦克以及坦克碾压大兵上。对战的核心就是尽量消灭对手的坦克以及保护自己的坦克。
2,地堡这里的地堡专指机枪碉堡和哨戒炮。个人对于地堡的理解是一种“攻低防高”的战斗单位。地堡杀坦克与兵的效率都很低,但是贵在能修理,因此防御很高,还不怕辐射。
3,大兵专门指美国大兵和动员兵。兵类单位是一种“攻高防也高”的单位。没错,如果用等价的兵来对点,无论是坦克还是地堡,都不是大兵的对手。
那么最强的防守是什么?就是用地堡的盾+坦克的矛+若干大兵。
1,面对纯坦克只需要把自己的坦克躲在地堡后面,让对方坦克的子弹打到地堡上,自己的坦克打到对方坦克身上就赢了。大兵则既是输出又是肉盾。
2,面对纯大兵记得用坦克碾压过去就赢了,纯大兵是打不过纯坦克的。
3,面对步坦协同进攻一般对手都会兵冲在前面,坦克跟在后面。因为坦克如果损失没了,再多的兵也只能被对手碾压。这个应对方法就比较看反应速度了,但是原理并不复杂。面对兵冲锋时要派出少量坦克试探性碾压,如果敌方坦克跟上,则要迅速把碉堡下在我方坦克与敌方坦克中间,然后拉动坦克继续碾压兵外加反击。这么简单?对!就这么简单!但是实战中,这种战机转瞬即逝!也就相当于你操作小二十的英雄去和对方玩moba走位游戏。让别人的输出浪费在你地堡上,让自己的输出打到对手坦克上,你就赢了。
实战中,如果盟军比苏军多一牛,但是初期坦克比苏军少该怎么防守?如果苏军爆出一堆动员兵该怎么防守?
简单来说,只能疯狂下地堡!不行再造点美国大兵配合防守。再不行把牛车拉过来碾压对手或吸收伤害。
再来说下对其他兵种的理解。
1,光棱塔、磁暴线圈这是一种攻低血也低的战斗单位。攻低完全是因为他的攻击频率,如果遇到同等价钱的兵,肯定打不过。血低是因为他们很容易被坦克拆毁。
2,天启坦克其实她就是一个移动版的电塔,对付兵的攻击效率也非常低。实战中基本实现不了碾压功能。
3,光棱是一个攻击正常,但是血特别少的单位。光棱的溅射对得起他的科技含量。
4,幻影是一个移动版的步兵,攻击与防御都很厉害,并且不怕碾压。但是他的价格比较高,因此用性价比权衡下来只能算是个攻击力中等防御也中等的兵种。
5,磁暴步兵这是一个攻击中等,防御偏弱的单位。出他不如出坦克实在。
举了这么多例子,是想让大家知道。有些兵种看似很强,但是由于价格比较高,其实并不强。有些兵种看似单个很弱,但是价格便宜,因此实际很强。
在考虑兵种的攻防属性谁更好的同时,必须要考虑到价格因素。
而实战效果防守最好的就是几个地堡+若干坦克+若干大兵。
高端的美食往往取材于最简单的原料!地堡+坦克+大兵就是这么朴实无华,单调且乏味~~