本期偏萌新向,将讲解以下内容:
1:改变思路,学会发展 ,如何度过前期。
2:认清单位,以及单位强度排行。
3:要塞流介绍,其余玩法简单介绍
4:QA环节,回答一些你可能不知道的小操作,一些问题,以及一些常用词语的含义“几重”、“几牛”。
---------------------------------------------------发展思路 ---------------------------------------------------
盟、苏、尤前期统一发展思路:
电厂→兵营(造两工程师去占纪念碑旁的油田)→矿场→重工→维修厂→两个重工(点5个基地车,之后造20辆左右矿车)→空指部/雷达/心灵探测器→高科→矿石精炼器/工业工厂→造六、七座矿场→空降基地车→发展其他国家科技(同时重工全部造苏牛约120辆)→一直造油田→造超级武器(光束打击、核弹发射井等),同时造10座重工
接下来讲讲各阵营怎么度过前期:
盟军:
1:只需要开局的IFV全部进坦克碉堡即可守到坦克波次前
2:在飞行兵波次造六辆超级单位(超级狙击手除外,地震坦克3辆即可)进坦克碉堡
3:在尤里飞碟波次造出神级(即价值≥616000的单位),或者进行神级抽卡
Ps:建议立场护盾撑到神级出现,同时发射核弹炸尤里飞碟,其余阵营本波次一样
评价:在本波次出现神级视为合格(发展和思路算的上入门了)。
苏军:
也是开局所有坦克单位进入坦克碉堡,但只能守到尤里复制人波次,在该波次需要造六辆超级单位
在光棱坦克波次末出现神级单位即为合格
尤里
同样坦克单位全进坦克碉堡,但需战争工厂额外造五个盖特坦克,跟盟军一样需在飞行兵波次造六辆超级坦克
之后在天启坦克波次末应该出现神级
----------------------------------------------------认识单位强度 ----------------------------------------------
单位强度评判标准:
其余原版单位<IFV<超级单位<进化单位(只有敌人有)<终极单位(辅助型终极单位<攻击型终极单位)<战神单位<神级单位≈boss单位<参宿三歼星舰
像边框为蓝色的统统为超级单位或者价值≥8000,< 40000,例如:
像边框为红色的统统为终极单位或者价值≥40000,< 616000,例如:
价值≥616000统统为神级单位,例如:
Ps:以上价格是经过工业工厂折扣过的坦克最低价格(工业工厂在本图会使坦克售价变为原来80%)
辅助型终极单位:
(终极飞碟为肉盾)
这些单位的输出不如其他单位,但出一些可以使输出高很多。
输出型终极单位:
我们这里简单举例几个输出不太行单位,
这两就不要造了,其余输出型终极单位都可以。
-------------------------------------------------玩法简单讲解-------------------------------------------------
要塞流(全国家可用):
每辆要塞装12辆终极维修车+每种辅助性单位1-6个+输出型终极单位
注意黄金飞船波次和总攻波次用铁幕就行了。
空军流(尤里/苏俄):
出神级+终极飞碟+黄金非常即可
---------------------------------------------QA环节、小知识讲解-----------------------------------------
Q:为什么要塞装不进去兵?
A:原因很简单,一般是装兵是双击要塞的过或者一次性进单位太多导致。
单机要塞或分批次装单位即可解决。
Q:空军如何套全铁幕?
A:按住alt键点击鼠标左键,由于空中单位没有碰撞体积,会聚在一起,到时候再使用铁幕即可
Q:“几重”“几牛”指什么?
A:“几重”一般是指造几个对应阵营的战争工厂。
“几牛”一般指造N个对应阵营的采矿车。
Q:为什么我跟别人同样的发展,却慢别人很多。
A:一般是没捡箱子,金钱箱子每次增加3000经济,捡15个就能造一个5级油田(价值45000).
Q:第一次玩,玩那个国家简单?
A:推荐游玩国家:法国或伊拉克
投稿作者:百合花office
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