建议看完前篇《双人防守之极速版盟军攻略》再来看本篇更佳。
苏军简单通用发展打法
1.在纪念碑旁放坦克碉堡,让防空车全部进入,就足以守住自己+半个中间的飞行兵了。(提示:可在纪念碑旁摆放坦克碉堡用来吸引飞行兵的火力。)
2.建筑造到后面的油田上,发展顺序为电厂→兵营→矿场→重工→维修厂→2重工→雷达→苏高科→工业工厂→9个5级油田,造完之后搞盟军的矿石精炼器,完了发展其他国家高科,再造超级武器同时补重工(直到神级建造时间为00:03),造三星建筑,最后造神级单位。
3.大约造完4-5个5级油田后 ,视情况造2-6个超级单位(超级飞碟、超级天启和超级狙击手不要搞)进坦克碉堡(别造超级坦克碉堡谢谢),到基洛夫来临前都可以守住;或者直接出完油田造终极单位,中间需用一次立场护盾。
尤里发展玩法简单讲解
1.可以守前面,则需额外补充3-4个盖特坦克,且按图中所示操作,应对飞行兵与盟军一样。在敌方尤里X波次还需注意重造一些坦克碉堡,可以守到你出来神级或终极单位;如要守后面,跟苏军方式类似,应对飞行兵跟盟军一样。
2.发展与盟军发展相似,只不过是把盟军的建筑变成尤里的建筑罢了
另外三种玩法简单讲解
参考完要塞流玩法再观看最好。
1.终极遥控玩法,所有国家都适合,出不出神级随意,出的大部分单位都是终极遥控坦克,再加一些辅助性终极单位,优点是移速快,支援性强,伤害高。缺点是血量少,吃操作,还容易卡墙。建议像要塞流玩法那样摆一些坦克碉堡,里面进入单位用立场护盾来抗神级飞碟的攻击从而减少损失,熟练之后要塞与终极遥控相配合更好。
2.飞碟流,只适合苏俄和尤里。没什么优点,价格贵,对地导弹命中率低,抛弃地形优势,不能纯出飞碟,需要终极磁能+其他单位辅助,否则只玩飞碟过不去。能过关,你要是对极速图玩腻了,可以试试这种玩法。我还是建议各位玩尤里时玩飞碟,虽然要塞流和终极遥控都适合任何国家玩,但尤里不玩飞碟总感觉少了些什么。
3.终极谭雅流,想要单通要绑定英国神级,操作不好容易丢兵,国家不是美国,不一定有该单位,优点是有复制中心,量多,且支援能力强,缺点是血少,需要注意的波次是魔法战神那波,还有捡箱子的时候注意不要直接去,那样只会是刚好在箱子位置上的单位能吃上增益,其余单位吃不上的,这是超时空单位都有的毛病。
额外讲解
接下来我们来讲讲两种比较有用的搭配方式:
1.真伤(终极幻影不行)+破盾+斩杀+破甲=秒银河,可以在银河出现时立场护盾套在纪念碑上,再超时空传送+铁幕套在自己的部队上进而在银河出生点快速秒掉银河。
2.穿透(终极飞碟)+缴械+瘫痪+定身,可以为终极飞碟提供输出空间,操作好的话稳妥通关。
以及debuff叠加方式,如终极巨炮、移动终极巨炮、超级巨炮其减速buff可以叠加,但三个终极巨炮其减速buff不能叠加。总结就是不同单位的buff可以叠加,同一个单位不行。