news_banner_title_bg
活动资讯>​MOD介绍之心灵终结3.3
资讯
​MOD介绍之心灵终结3.3
2022-06-14

 

几乎完美的尤里的复仇

  《命令与征服:心灵终结》(英文名:Command & Conquer : Mental Omega),是以 Speeder 为领导者的Mentalmeisters 工作组制作的,基于红色警戒2:尤里的复仇的一款mod,简称 MO 。而 MO3 就是心灵终结系列的第三版。

前文提要:

  首先声明,作者没有贬低或者抬高任何 mod 的意思,只是单纯地分享自己的体会和 mod 内容。很多红警的 mod 改变了红警一些原有的模型,增加了一些新东西,或者改变了数据之类的,这确实对于原版红警玩家来说很新奇很有趣,例如共和国之辉,兵临城下。很多 mod 都是童年经典,甚至作者还闹出过共和国之辉就是原版,正版反而是抄袭的一笑话。这一段是 mo 的题外话,也不能说是题外话吧,总之作者的意思很简单,红警的 mod 没有好坏之分,各位玩家喜不喜欢玩全凭自己。据我所知,所有的 mod 创作都是免费向大众开放的,这些开发者们才是我们红警圈里最可敬的人,各 mod 玩家也不要相互攻击,互相扶持互相勉励才能让红警这个圈子越来越火。

  MO3,玩过的人都知道,它是一场史诗。

  MO3是一个广义集合,其中包括3.0和3.3版本,3.3的最新版本是3.36版本。3.36版本和3.3的剧情上没有任何影响,只是加入了一个新阵营:焚风反抗军。

  MO3的剧情是延续的《命令与征服:红色警戒》(也就是红警1)的盟军剧情之后,并且整个游戏都在努力致敬西木工作室创作的《命令与征服:红色警戒》,不管是台词方面还是游戏任务方面,甚至是大结局里,也就是剧情方面,都在透露着致敬与感谢。这就是我喜欢MO3的原因之一,不忘初心,懂得感恩。Mod的创造者原意就是,给老游戏带来更新的体验和快乐。所以我们不必因为 mod 的好坏优劣而去抬一贬一,这也是我创造mod介绍文章系列的初衷之一。

  133个原创战役(3.36版本)(除去合作任务是97个),几十个全新单位,新增各种支援系统和英雄角色,这只是它优秀方面之一;各种阵容之间的平衡性和互补性,使得它可玩性大大增加;宛如史诗的战役剧情,是它能如此受粉丝热爱的最大原因。

  MO3的剧情身为一条故事线进行的,所有的剧情都是承上启下的,所有的战役都是一个时间线内,这使得玩家理解和游玩起来会非常带入感觉。

  大部分人认为心灵终结是波兰的作品,这其实并不准确。

  事实上,Mentalmeisters的成员来自世界各地,例如来自新加坡的 Lovalmidas,来自中国的 Toveena 、Sandman 等。所谓心灵终结是波兰的作品,只是因为 Mentalmeisters 的领导者 Speeder 是波兰人。最初的 Mentalmeisters 成员较少,但后来不断有新成员加入。如今,Mentalmeisters 已经发展为拥有十几名成员的团队。

  除了工作组的成员外,来自世界各地的红警爱好者们也为心灵终结项目做出了许多贡献,像是为这个mod提供素材或制作地图。MO3里,大部分新单位的语音都是由玩家自己配的(而不是像过去的mod那样剪辑现有的语音)。心灵终结3.0版本还从 FrankKlepacki(红色警戒系列的官方配乐师)、BlackIce9 、WorldBeyond 等音乐人那里购买了 BGM。可以说,心灵终结如今的辉煌,是由全世界热爱红警的人共同创造的。

  除了Mentalmeisters成员之外,一些其他的程序设计者也为项目的发展做出了很大的贡献,如开发心灵终结3.0游戏平台ARES的 AlexB 、DCode 、GraionDilach 、pd 、Renegade 、Electro 、Marshall ;开发了3.3客户端的Rampastring ;负责 CnC Net5 的Tomsons26 、Iran 、CCHyper;以及开发心灵终结3.0启动器的Thear等。

游戏剧情:

  随着尤里领导的厄普西隆军的崛起,盟军和苏联在这场大战中损失惨重,残余部队里的一些人在心灵终结战争期间开始组建新的联盟,使用更加先进的科学技术来与强大的厄普西隆军进行对抗,历经一系列艰难的斗争后,诞生了第四大主阵营——焚风反抗军。

  而四大阵营中,每个大阵营分为3个小阵营。

  它们分别是:苏维埃联盟(TheSovietUnion):中国、拉丁同盟、苏俄

  同盟国联军(TheAlliedNations):欧洲联盟、太平洋阵线、美国

  厄普西隆军(TheEpsilonArmy):心灵军团、天蝎组织、总部守卫

  焚风反抗军(TheFoehnRevolt):狂鲨先锋、科洛尼亚侧翼、最后堡垒

 

第一幕:红色黎明(RedDawn)

  第二次世界大战(即红色警戒1)结束后,苏联战败,受到盟军的操控。但是在战争开始前的数年,俄罗斯逐渐壮大并脱离了盟军的掌控。1982年3月8日,苏联正式向盟军宣战。第三次世界大战爆发。美国虽然想启动和平守卫者导弹进行反击,却遭到了尤里的破坏。苏俄同时进攻美国和乌克兰,向欧洲进军。

  美国在不断地战斗中只是取得了很小的胜利。苏俄又开始联合拉丁同盟进攻洛杉矶,并且刺杀了美国总统。使得美国上下人心惶惶。这时,尤里偷走了一辆斯大林之拳,开始秘密研发自己的基地车。

  苏俄开始布置心灵增幅器控制美国人民,被美军发现并且及时摧毁,但是苏联发射了白杨M摧毁了美军的一大部分部队。这时尤里也暗中完成了机动车原型。

  美军已经没有抵抗力,苏俄开始着手于欧洲事业,开始大肆进攻欧洲。拉丁同盟也开始进攻欧洲,导致欧洲开始接连失利。在非洲的美军无意间发现了尤里基地车,幸亏尤里及时销毁,转移矛盾,使得尤里暂时不会被发现,但是尤里他们不得不让出非洲地盘。

  中国开始进攻日本,并且在尤里的帮助下占领日本全境,但是大部分部队被尤里控制,使得尤里摸到了前线科技。美军开始摧毁洲际导弹,最后两枚白杨M被苏联及时隐藏,才幸免于难。

  拉丁同盟和欧洲开始相互损耗,欧洲联盟提出了悖论计划,以此反击。盟军开始解救日本科学家,可惜中国emp技术过于强大,使得盟军超时空技术出现差错,将科学家传送到战场上。不得已撤退到黑森林,引起了一枚洲际导弹的轰炸,差点全军覆灭。谭雅被逮捕。

  尤里控制中国将军挑拨离间中国和苏俄,使得苏俄与中国产生了很大的误会。中国和苏俄交战。中国与太平洋联盟结交。尤里挑拨韩朝关系,导致战争爆发,并且摧毁了太平洋阵线,创立了厄普西隆军。

第二幕:厄普西隆纪元(EpsilonEra)

  谭雅被盟军解救出来并且成功逃脱,尤里创造了强大的异能人拉恩和无数的狂兽人,并且成功研制出了心灵之主。

  苏俄发现了心灵增幅器,开始占领大量心灵心表来强化自己的心灵不被侵占。美军同时占领了大量的信标,并且着手摧毁增幅器,可惜失败了。

  尤里开发了空中要塞伊利卡拉,对伦敦的盟军毁灭一击,在尤里即将得逞之际,盟军最强武器,悖论引擎紧急起飞,并且使用了时间静止来阻止了这一次灾难。

  随后,盟军培训的新兵-超时空传送兵登场,为悖论引擎清除道路。盟军占领了尤里的一小部分地盘开始为悖论引擎充能。

  苏俄和中国不计前嫌,决定共同对付尤里,尤里其实挑拨但是失败了。可惜谈判破裂,苏俄发现了中国的秘密-开始培育自己的半机械人部队,苏俄及时派出雷泽诺夫和库可夫,在新疆摧毁了生产这些半机械人的纳米离心机。

  尤里派出自己的王牌-天秤。

  苏俄发现中国的科技是由云茹他们领导的,于是决定派莫拉莱斯的部队刺杀云茹。中国得到了在中苏交战期间被掩埋的最后一枚MIDAS弹头,这场爆炸杀死了莫拉莱斯以及各方的大量士兵。云茹逃生。

  尤里知道云茹是最大的威胁,派遣天秤去刺杀,被云茹反击并且逃脱。新型人工智能沃克网也已上线。为了对抗真正的敌人尤里,云茹的部队被迫脱离了中国,并成功协助云茹逃离克什米尔地区。

  盟军和厄普西隆军开始抢夺天气控制器,美国英雄谭雅和太平洋阵线英雄友川纪夫摧毁了厄普西隆军的两个核弹井和增幅器。

  天蝎头领拉什迪背叛尤里,研发神经毒素抵御心灵控制。被尤里追杀,及时逃脱,准备加入大反抗军。

  盟军集结全部的兵力开始进攻厄普西隆枢纽,成功突破后发现尤里的老巢-南极。盟军决定孤注一掷,进攻厄普西隆总基地。盟军成功突破第一道防线,但是后期突破困难,盟军三阵营只能各自为战,朝最终点出发。

  苏俄抢夺火箭发射器并且成功消灭了月球上的厄普西隆军。天秤和拉恩准备前往极点保护增幅器,成功阻止了悖论引擎和盟军,最后欧洲联盟英雄西格弗里德以自杀为代价启动了超时空传送以了,将损坏的悖论引擎传送到阿拉斯加。苏军发现尤里藏在莫斯科,准备发动全部兵力(除了月球上的)争夺莫斯科,最后成功抢夺并且击杀掉了尤里。可惜增幅器已启动,全世界已经被尤里控制。

  知道盟军的遭遇后,芸茹和拉什迪迅速研究起西格存放在悖论中的研究资料并发现了焚风计划:过载悖论引擎核心,使希望角从世界中被隔离出去,建立起人类自由意志最后的保护。虽然遭遇了大量厄普西隆部队的袭击,大反抗军依然稳住了阵脚,虽然有几次心灵终结仪的控制波抵达了希望角,但由于盟军在南极付出重大牺牲而造成的心灵终结仪被重创的结果,心灵控制波没有控制所有的大反抗军部队。随着悖论引擎核心过载,希望角从世界上被隔离出去,成为了人类最后的堡垒。

游戏特点:

  1、入手难,但是越玩越上瘾,可玩性摆在这里了

  2、300多张新地图,玩到老

  3、无数新的单位和建筑,保证圆你国王梦

  4、全新的剧情,深陷其中

  5、轮式平衡,没有很强或者很弱的,都需要配合才能打赢团战

  6、阵营设置公平

  7、更智能的人工智能

  8、新配音新配乐以及感人至深的情节

  9、版权音乐包版权配音图像

  10、战役的设计玩法非常耐玩,

  11、当年没有玩完红警1的遗憾,似乎在有生之年可以得到填补

  12、渗透科技,智力得到博弈

  13、下载容易,有官网

游戏对于部分玩家的弊端:

  1、新手永远在被虐的路上...建议选择简单开局

  2、不会阵容搭配和手速快的人很难赢的pve

  3、每次战役时间过于长,新手玩家一局慢的要一多个小时通关

  我愿意用3777字来介绍mo3,但他的成就远不只有3777字,它是一部史诗,这是不用疑虑的。至今为止,这也是我目前唯一百玩不厌的红警mod。

  

红警2
红警下载
红警攻略